vtkCamera
vtkCamera用于控制视图不同的显示效果比如旋转视图、缩放以及透视效果1.位置和方向:vtkCamera 允许设置相机的具体位置、目标点即相机朝向的中心以及上方向。这三个参数共同决定了相机的视角。使用 SetPosition() 方法设置相机位置。使用 SetFocalPoint() 设置相机的目标点。使用 SetViewUp() 方法设置相机的上方向通常是 Y 轴即最终渲染图像中垂直向上的方向指向哪里2.视野和剪切平面:通过设置视角视野来控制相机所看到的场景范围。使用 SetViewAngle() 方法来设定视角。定义近剪切平面和远剪切平面这两个平面决定了渲染时哪些物体在视野内。使用 SetClippingRange() 方法设置这两个剪切平面。3.投影模式:vtkCamera 支持两种投影模式透视投影和正交投影。通过 SetParallelProjection() 方法可以设置是否启用正交投影。4.控制视图的更新:vtkRender的ResetCamera方法让物体始终以最佳大小完整地呈现在窗口中每当相机属性改变时可以调用 GetRenderWindow()-Render() 来更新渲染窗口确保视图按照新的相机设置进行渲染。相关概念对照Position相机位置眼睛在哪里FocalPoint焦点看向哪里ViewUp头顶位置vtkCamera*camm_renderer-GetActiveCamera();cam-SetViewUp(0,0,1);//这是一个指向 Z 轴正方向的单位向量X0, Y0, Z1m_renderer-ResetCamera();m_renderWindow-Render()