unity打包WebGL使用的是wasw最终生成的Build.wasm.gz体积很大有6.5M有几个方法可以稍微减小这个文件的大小1.裁剪引擎代码此步可将大小从6.5减小到 6.2此项默认开启只是改了裁剪等级效果不明显2.选择 Brotli 压缩在Player Settings Publishing Settings中将Compression Format设置为Brotli。Brotli 通常比 Gzip 更高效但压缩速度稍慢适合最终发布。此步可将大小从6.2减小到 4.6此时打包的文件为Build.wasm.unityweb注意需要勾选以下选项才会生成 unityweb 文件否则会生成gz文件gz文件需要服务器端支持不然会报错。还有些其他的方法具体见GPThttps://chatgpt.com/share/6757f9bf-1bc8-8012-827b-9d28fe49597a